Создание виртуального 3D-пространства - DoctorTeam
Виртуальное 3D-пространство — это метавселенная события.

Что такое виртуальное 3D-пространство и зачем оно нужно

 

Виртуальное 3D-пространство — это окружение, в котором участники не просто смотрят видео, а ходят, исследуют, встречаются.

  • Наслаждение: это похоже на реальный фестиваль, только в цифре
  • Выбор: участник может выбрать, куда идти, что смотреть
  • Социально: люди видят друг друга, могут встретиться
  • Нетворкинг: легче найти интересного человека
  • Запоминаемость: опыт более запоминаемый, чем видеоконференция

На виртуальном фестивале Технониколя участники гуляли по виртуальному городу, посещали павильоны брендов, встречались друг с другом. Это было как на реальном фестивале, только в цифре.

Виртуальное 3D-пространство для проведения фестивалей и крупных онлайн-событий

Платформы для создания 3D-миров

 

Есть готовые платформы, которые позволяют создавать 3D-пространства для событий.

  • vFairs: специализирована на виртуальных выставках
  • town: простая 2D/3D, где люди ходят и общаются
  • Decentraland: метавселенная на блокчейне
  • Roblox: игровая платформа, где можно создавать события
  • Unreal Engine + custom: максимум контроля, но сложность

Для большинства событий используем Gather.town или vFairs. Они интуитивны и не требуют сильных навыков в 3D-моделировании.

 

Онлайн-нетворкинг: 5 работающих механик — https://blog.doctorteam.ru/onlajn-netvorking-5-rabotayushchih-mekhanik/

Архитектура виртуального мира: его дизайн

 

Архитектура — это планировка мира. Где павильоны, где нетворкинг-зона, где сцена.

  • Центральная площадь: где собираются все, стартуют события
  • Павильоны брендов: по углам или в разных комнатах
  • Нетворкинг-зона: столы, где люди могут сидеть и общаться
  • Сцена: где выступают спикеры, видна со всех углов
  • Вход: первое впечатление, должна быть красивая архитектура

На фестивале для Еврохима мы спроектировали мир как настоящий выставочный центр. Центральная площадь, 6 павильонов, нетворкинг-зоны. Люди ориентировались как в реальном здании.

Планировка и архитектура виртуального мира с центральной площадью и павильонами

Навигация в 3D: как люди двигаются по миру

 

Навигация должна быть интуитивной. Люди должны легко понимать, куда идти.

  • Клавиатура: WASD для движения, мышь для поворота камеры
  • Портали: кнопки для быстрого перемещения между зонами
  • Карта мира: видно, где находишься и как идти до целей
  • Указатели: стрелки на земле, которые ведут к павильонам
  • NPC: персонажи, которые могут помочь с навигацией

На простых платформах типа Gather.town люди ориентируются за 2-3 минуты. На сложных 3D-мирах нужна подробная инструкция.

 

Как записать видео-контент для гибрида — https://blog.doctorteam.ru/kak-zapisat-video-kontent-dlya-gibrida/

Павильоны и зоны: структура пространства

 

Павильоны — это отдельные комнаты для каждого спонсора или темы.

  • Размер павильона: 10×10 метров виртуального пространства
  • Декор: логотип, цвета спонсора, атмосфера
  • Видеотрансляция: экран где выступают спикеры из этого павильона
  • Стулья: виртуальные стулья, где сидят зрители
  • Интерактив: киоск, где люди могут учить информацию

На фестивале Технониколя каждый павильон был тематическим. Павильон маркетинга был оранжевым, IT — синим. Людям было весело их исследовать.

Структура виртуального павильона с зоной для презентаций и интерактивом

Интеграция видеотрансляции в 3D-пространство

 

Видео не просто плывет в углу экрана. Оно встроено в окружение.

  • Большой экран: видео трансляции на стене павильона
  • На полный экран: если двойной клик на видео, расширяется
  • Звук: звук идет со стороны экрана, создает иммерсию
  • Синхронизация: видео одинаковое для всех в павильоне
  • Чат рядом: чат модерируемый рядом с видео

На стратегических сессиях видео встроено так, что люди смотрят на большой экран в павильоне. Звук направленный, как в кинотеатре. Очень atmospheric.

Аватары и персонализация участников

 

Каждый участник имеет аватара, который представляет его в мире.

  • Создание аватара: люди выбирают внешность при входе
  • Имя над головой: видно имя участника, чтобы узнавать
  • Кастомизация: одежда, цвет волос, аксессуары
  • Стиль речи: аватар может менять позу или жесты
  • Статус: иконка показывает, вы ли в видеоконференции

На фестивалях люди кастомизируют аватаров. На виртуальном город некоторые создают аватара, похожего на себя, другие — мечту (супергерой, животное).

Персонализация аватаров и кастомизация внешности участников в метавселенной

Техническая подготовка и онбординг

 

Новые люди должны быстро понять, как использовать 3D-пространство.

  • Видеоинструкция: как создать аватара, как двигаться
  • Интерактивный тур: первый раз в мире идешь на экскурсию
  • Тренировочная зона: комната, где можно потренироваться
  • Горячая линия: чат с техподдержкой для вопросов
  • FAQ: полный список вопросов и ответов

На фестивалях мы обычно даём 15 минут на онбординг перед официальным стартом. Люди привыкают, движения, изучают интерфейс.

Примеры работающих 3D-пространств на событиях

 

Примеры показывают, что работает.

  • Виртуальный фестиваль Технониколя: 5000 участников в одном мире
  • Корпоратив Сбера: офис будущего в виртуальности
  • Выставка Еврохима: павильоны брендов как на реальной выставке
  • Конференция Яндекса: лекции в амфитеатре, нетворкинг между ними
  • Тимбилдинг компании: квест в виртуальном замке

На всех этих событиях 3D-пространство сделало опыт более запоминаемым. Люди говорят, что забыли, что это было онлайн.

Примеры реализованных 3D-кейсов: фестивали, корпоративы и выставки в цифре

Часто задаваемые вопросы

 

Сколько стоит создание виртуального 3D-пространства?

Готовая платформа (vFairs, Gather.town): 1000-5000 долл. Custom разработка на Unreal: 100-500 тыс. рублей. Зависит от сложности.

Могут ли участники встречаться 1 на 1 в 3D-мире?

Да, если подойти к другому человеку, можно открыть приватный видеочат. На Gather.town это встроено.

Какой интернет нужен для 3D-мира?

25-50 Мбит/с для плавной работы. Если хуже, графика теряется в качеством. На домашнем интернете обычно работает хорошо.

Может ли человек почувствовать себя потерянным в 3D-мире?

Да, если мир большой и много комнат. Нужна хорошая навигация и карта. На небольших мирах люди ориентируются за 5 минут.

Как долго люди остаются в 3D-мире на событии?

В среднем 1.5-2 часа. После этого устают от навигации и предпочитают обычное видео. На полнодневных событиях retention падает после 2 часов.

Итог:

 

  • Нетворкинг онлайн требует специального дизайна и механик.
  • Breakout rooms и скоростные встречи работают лучше всего.
  • Фильтрация по интересам увеличивает качество встреч на 40%.
  • Модератор в каждой комнате повышает energy встреч.
  • Результаты нетворкинга видны только через 2-3 недели после события.

 

Хотите, чтобы ваше мероприятие прошло без форс-мажоров? Оставьте заявку на doctorteam.ru — мы разработаем программу с планом Б под любой сценарий.

 

Напишите нам: info@doctorteam.ru

 

В Telegram-канале eventstory_by мы делимся экспертизой по организации научных и деловых мероприятий, разбираем реальные кейсы и показываем, как усиливать формат через детали.

 

____

 

Автор: Игорь Иванов, DoctorTeam. Статья основана на опыте создания виртуальных 3D-пространств для крупных событий.

Подписаться

Начнём мероприятие?